Day: 2 octubre, 2016

El sistema visual humano

No os quería dejar sin unos ejemplos prácticos que hemos visto en la asignatura de Sistemas de Comunicación Audiovisuales.

Sobre la Sensiblidad luminancia vs Sensiblidad color, es decir, cuán «importante» es una con respecto a otra para nosotros:

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Imagen dividida en información de luminancia y color

Si reducimos la cantidad del canal Y:

mono2

Por otro lado si redujésemos la información de color…

mono3

Cómo veis, somos mucho menos sensibles a la reducción en la información sobre color, y ésto es precisamente lo que se hace, en realidad de la información recogida por la cámara (en estudios de tv por ejemplo), nos llega menos de un 25% de la información de color, y es que, no lo notamos.

COLORIMETRIA

La teoría más extendida en este campo es la tricromática, el experimento realizado por Wright y Guild que más tarde darían lugar a las leyes de Grassmann:

Experimento Wright y Guild:

experimento1

1.- Mezclando tres fuentes luminosas, escogidas convenientemente, en proporciones determinadas, se pueden imitar todos los colores.

2.- La suma de las luminancias de las tres fuentes luminosas coincide con la luminancia del color imitado.

3.- Cuando un color  es sensorialmente igual a la mezcla de tres primarios, la igualdad se mantiene si la luminancia de cada uno de ellos se multiplica o se divide por el mismo factor.

4.- La suma de dos colores es sensorialmente igual a la suma de los primarios que los imitan

(Como primarios IDEALES se seleccionaron las longitudes de onda 435.8 nm, 541.8 nm y 700 nm.)Como resultado se obtuvo una gráfica en la que se muestra la combinación de dichos primarios para obtener cualquiera de los colores espectrales puros:

experimento 2.PNG

 

Se denominan colour matching functions e indican la cantidad relativa de primarios R,G y B (suena de algo?)requeridos para obtener un color

 

 

 

Leyes de Grassmann

grassmann_02

 

  1. Una sensación de color se especifica completamente con tres magnitudes: Tono, brillo del color y brillo del blanco.
  2. Si una luz varía de forma continua, la sensación de color de la mezcla aditiva con otra luz fija también varía de forma continua.
  3. El resultado de una mezcla aditiva de colores depende sólo de su aspecto y no de su composición física.
  4. La intensidad luminosa de una mezcla aditiva de colores es la suma de la intensidad luminosa de los colores mezclados.

 

Existen multitud de espacios de color, sin embargo el más extendido y al que estamos hoy en día acostumbrados es al de TV: YCbCr.

espacioscolor

Ecuación de Luminancia y Espacios de Color en TV

El blanco de referencia/Iluminante: (Aquí más sobre CIE_1931)

Iluminante: distribución aproximada de la energía espectral de diferentes radiadores de luz blanca.(K) Existen 4 tipos: A,B,C,D.

En HDTV (BT.709): Y=0.2126*R+0.7152*G+0.0722*B

En UHDTV (BT.2020): Y=0.2627*R+0.6780*G+0.0593*B

gamut

Colores que podemos representar en HDTV vs UHDTV

Hasta aquí por hoy, ¡Que tengáis un buen fin de semana!

rgb

 

 

 

 

 

Sistemas de Comunicación Audiovisuales

¡Buenos días y bienvenidos del nuevo al blog! Sólo nos quedaba presentar la última asignatura de este cuartil que junto con Smart Cities y Admon y Proyectos de Telecomunicaciones  nos van a tener ocupados hasta la primera semana de Diciembre.

Por lo que podéis (a partir de ahora SistComAud 🙂 ) deducir, los temas que vamos a tratar en forma de prácticas (70%) son los siguientes:1381674_hires

  • Compresión de imágenes
  • Generación de múltiplex digital
  • Análisis de servicios en el aire
  • Operadora de TV: Labmu Studio
  • Interactividad (Vicomtech)
  • HDR (Vicomtech)
  • Tecnun TV: Emisión de 1 hora por internet (gravaciones, comerciales, tv Directo, Adobe premiere)

 

Finalmente tendremos que entregar un trabajo de investigación (30%) en formato paper IEEE sobre cualquier tema relacionado con la asignatura, pero eso será el 4 de noviembre ;).

Por ahora hemos tenido una clase (bastante larga, ya sabéis el formato…) en la que hemos estudiado conceptos básicos tales como: el sistema visual humano (el ojo para entendernos), colorimetría (brillo, tono, saturación), modelo visual de colores opuestos y lo que más nos puede sonar a nosotros :

La persistencia visual

Fenómeno visual descubierto por Peter Mark Roget que demostraría como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer por completo.

fotogramas-por-segundo

Seguro que el caballo os suena

 

La historia de los fotogramas

«Estás muy negativo,

Deberías ceder un electrón»